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Crie seu primeiro jogo de plataforma 2D na Godot 4.2

Capa do jogo

Bem-vindo(a)! Este curso é um passo a passo para você construir, do zero, um jogo de plataforma 2D na Godot Engine 4.2 com a linguagem GDScript.

No jogo, uma laranja precisa chegar ao fim de cada nível enfrentando diferentes inimigos para reencontrar outras laranjas como ela. Simples no conceito, mas um excelente primeiro projeto para aprender desenvolvimento de jogos 2D.

:::note Sobre a versão da Godot Este material foi escrito para a Godot 4.2. A engine evoluiu desde então, mas como ainda estamos na linha 4.x, praticamente tudo aqui continua válido — pode haver pequenas diferenças de interface em versões mais novas. :::

Como estudar​

Cada capítulo constrói uma peça importante do jogo, de forma isolada e didática — propositalmente mais simples que o projeto final, para que você entenda cada conceito antes de juntar tudo:

Antes de começar​

Você vai precisar da Godot instalada. Se ainda não tem, baixe a Godot 4.2 aqui. Com a engine aberta, é só importar o projeto e começar a experimentar.

:::tip Aprender fazendo Este é um projeto de estudo — feito para ensinar e para ser modificado. Sinta-se livre para acrescentar, alterar e aperfeiçoar cada peça enquanto aprende. É assim que o conhecimento gruda. 😉 :::


Créditos​

Todo o material visual e sonoro vem de artistas incríveis. Os assets usados ao longo do curso são:

Sprites e tilesets

Interface e fonte

Recomendação de estudo